绝地求生史诗级变化 绝地求生史诗级衣服汇总
今天给各位同享绝地求生史诗级变化的姿势,其中也会对绝地求生历届冠军进行解释,如果能碰巧化解你现在面临的难题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、绝地求生13.1版本狙击枪武器调整评价
绝地求生狙击枪是游戏中的一系列常用主武器,13.1版本对部分武器进行了平衡性调整,下面一起来看看绝地求生13.1版本狙击枪武器调整评价
新版本的部分更新已经在尝试服实装。
这篇文章小编将就对尝试服的狙击枪武器做出评价。
栓狙射速部分
降低了拉栓的延迟/进步了拉栓的速度/进步了拉栓后切换到开镜情形所需的时刻。
也就是整体进步了枪械的20%射速
进步20%射速是啥子概念?
这是正式服的98K射速:
这是尝试服的98K射速:
M24_更是和打鸡血一样:
肉眼可见的史诗级加强!
单从数据来说,98KSTG间隔1.9秒,新版本进步20%也就是变为1.52秒。
原来开3枪的时刻,新版本可以打4枪。
栓狙弹道/伤害部分
进步了子弹的出膛速度(+20-25m/s);
弹道曲线稍微变得更加平坦了;
降低了子弹的速度衰减程度;
进步了远距离伤害系数(0.9→ 0.95);
前三条虽然是纯粹加强,然而会在短时刻内影响玩家的手感。
目前尝试服的98K手感已经较为偏给正式服的M24,而M24手感给AWM靠拢:
伤害部分,不衰减时的两把武器伤害:
远距离时老版本伤害:
远距离新版本伤害:
个人认为这0.05的加强无足轻重。我找到了2024年的栓狙伤害衰减机制:
你平时能打500M吗?
连狙部分
Mini 14、QBU、SKS、SLR的子弹下坠程度进步,远距离伤害系数降低;
Mk12的远距离伤害系数降低。
先来看200M~300M子弹下坠幅度的变化:
MINI
QBU
SLR
SKS
和大家预料的不同,200M以内子弹下坠前后不变,300M开始子弹下坠稍微明显了一点。
400M表现:
我不了解尝试服的连狙削弱是否实装,如果实装的情况下,个人认为这点子弹下坠幅度的削弱依旧不明显。
平时连狙的常用杀伤距离为100~300左右,而300M以上的杀伤一般情况下较少遇到。
再来看伤害方面:
首先的难题是,连狙的伤害衰减距离是几许?伤害衰减的原始系数又是几许?
如果一定距离内没有衰减系数,本次最大衰减10%之后:
原始系数为9%,再削弱10%的情况下:
单纯数据上来看,我认为削弱不大。决定因素在于公告中的“远距离”到底是几许距离。
如果距离是300M以上,一般人短时刻内点中1~2枪最多,这点伤害削弱看似大,实则无足轻重。
拓展资料:
栓狙迎来了史诗级加强,大幅度提高了上膛速度,变相增加了对移动靶的威胁。其次就是弹道手感的优化和伤害小幅度提高。
而对于连狙来说有削弱,然而看来这两刀并没有砍中要害,依旧可以玩。
二、绝地求生11.1武器伤害调整解析SCAR/VSS/MINI
绝地求生11.1版本中主要对SCAR/VSS/MINI这三把武器做了改动,那么在改动后它们的伤害怎样呢?下面一起来看看绝地求生11.1武器伤害调整解析吧。
绝地求生11.1武器伤害调整解析
根据蓝洞官方公告,新赛季将会对部分武器做出调整,主要涉及SCAR/VSS/MINI三种武器的伤害调整,和M762和SLR的后坐力属性调整。
由于篇幅难题,这篇文章小编将先来评价伤害部分的调整情况,先看调整公告:
Mini-14:伤害量进步1;(46→ 47)
VSS:伤害量进步2;(41→ 43)
SCAR-L:伤害量进步1;(41→ 42)
一,MINI:
_大家先看MINI的伤害:
对二级头甲伤害对比
在对二级头甲的伤害提高方面,MINI并没有明显的提高,没有超出伤害阈值。_比如:
脖脖组合调整前后都需要3枪;
躯干组合调整前后100%需要4枪等等;
再来看对三级甲方面:
对三级甲伤害对比
对三级甲伤害也没有太大的加强,该打5枪还是打5枪。
二,VSS:
VSS作为一把落地才会捡的武器,大家对比的着重点应该放在对无头甲,一级套的伤害对比上。
先来看对无头甲目标的伤害对比:
对无头甲伤害对比
提高有然而还是不明显,对胸部伤害进步到了49.6然而没到50,因此依旧需要3枪。
再看一级头甲:
对一级头甲伤害对比
重点来了!
_新版VSS对一级甲的胸部伤害为34.7,意味着三枪就能使一甲目标倒地,_而且打击对方躯干时,命中两枪胸部就能造成69.4的伤害,此时补一枪上腹/下腹也能使目标倒地。
再来对比落地后有也许运用的中距离单点武器对一级头甲的伤害:
主流中距离架枪武器伤害对比
伤害方面几乎完爆全部556步枪,被连狙略微完爆。然而要注意以上武器均要组合3倍镜才能和VSS拥有一样的视距。
因此VSS对一级头甲敌人,史诗级加强!
_最后看对二级套方面:
对二级套伤害对比
有加强,然而前后不同差异不大。一般VSS出城就扔了,对二级甲,三级甲的情况相对少。因此不同差异不大也无所谓。
三,SCAR:
_作为一把目前没多少人拿的下水道步枪,SCAR终于获取了伤害补正,先看对二级套的表现:
对二级甲伤害
请看仔细红色斜体的三个伤害数值:
新版SCAR在对二级甲躯干的伤害表现上获取极大加强,我通过简单的加权平均数来简单表示:
(胸部/上下腹部伤害为3份,中腹部为1份)
计算新旧对躯干平均伤害
理想情况下:
老SCAR之因此被称为刮痧枪,是由于部分情况下命中躯干需要5枪而且射速慢;
_然而大家可以看到新SCAR的对躯干伤害已经明显超过25点,也就是命中躯干需要5枪要命的情况被极大减少。
_我又相对了一下新SACR和M416:
两种武器对比
单从学说数据升分析,贴脸M416已经打不过新SCAR了。
接着来看三级甲部分:
对三级甲伤害相对
556系列对三级甲依旧还是刮痧,虽然有加强然而力度明显不大。
最后看一下本次的补丁前后武器全自动DPS的排行变化:
武器DPS排行
_(新VSS的DPS可以比肩M762,估计游戏里能出现不少绝活哥。)
文章拓展资料:
MINI的伤害加强有些许鸡肋,虽然该武器本来就不是靠伤害取胜,聊胜于无吧。
VSS史诗级加强,特别是一些物资较穷的城区作战,别人中距离架点需要3倍以上倍镜+主武器,你一把VSS就能主宰战场。
SCAR的加强有待实战检验,单从数据解析SCAR加强很大,甚至部分情况下能替换M416。
三、夺冠绝地求生PGI,OMG战队如何完成史诗级逆转
很多人是在看完今天的热点后才了解,原来中国的电竞队伍已经进步的如此成熟了。PGI,全称PUBG GLOBAL INVITATIONAL,意为PUBG全球邀请赛,是全球范围内绝地求生的顶尖等级赛事,可以简单和《lol》的全球总决赛和《DOTA2》的Ti赛事划等号。
2024年PUBG全球邀请赛(PGI)于7月25日至29日在德国柏林举行,此次比赛会决出两个冠军,分别是TPP玩法冠军和FPP玩法冠军。
而中国区预选赛(PCPI)决赛是从5月31日-6月3日共4天,前两天总共6场FPP比赛决出FPP冠军,后两天6场TPP比赛决出TPP冠军,决赛筛选了20支队伍参赛。就是在这样时刻短暂又激烈的比赛角逐中,产生了首支代表中国前往德国参与全球赛的战队已经诞生——就是OMG战队!
夺冠绝地求生PGI是中国战队成功夺得的首个全球级冠军,也是继2005年WNV获取反恐精英的全球冠军后,中国战队时隔13年再度登顶FPS全球极致赛事的冠军宝座。
其实,在OMG在夺冠前,FPS游戏一直是欧美地区的历史强势项目,因此OMG并不是参赛的热门。
但此次《绝地求生》PGI中,OMG战队通过精良的战略能力和应对大赛的强大心理,在场上的表现不由得让观众们眼前一亮,出人意料地展现出令人震惊的赛场统治力。OMG凭借一天三次吃鸡的赛果和全程的稳定发挥,创新了前无古人的巨大积分优势。而后,次日比赛中,“OMG战队 3杀第十二名 4AM战队 2杀第十六名”,凭借着大比分领先的完全优势最终提前夺冠。
四、绝地求生第12赛季第1轮更新内容详情
绝地求生官方在近日于测试服公开了第12赛季第1轮的更新,那么具体都有哪些新内容呢?下面一起来看看绝地求生第12赛季第1轮更新内容详情吧。
绝地求生第12赛季第1轮更新内容详情
各位玩家们大家好,
欢迎来到第12赛季!新赛季新气象,在本期公告中大家会为大家说明更新后的米拉玛地图,游戏中增加的新款载具、武器,以及优化后的紧急呼救器等其他多项趣味性十足的游戏内容。
而随着竞技比赛第12赛季的开始,故事了史无前例的白热化激战的第11赛季也将正式落下帷幕,并迎来赛季奖励的发放时刻。
除了这些之后同样值得关注的还有最新引入的武器皮肤更新体系。应用了该体系的武器皮肤拥有根据等级不断进行成长的功能!
那么话不多说,一起来看一看更新公告的具体内容吧!
米拉玛场景更新
PUBG的第二张代表性地图-米拉玛迎来了它自推出之后的第一次大规模更新。在此之前,米拉玛的地图和配置一直没有变化,只对视觉效果方面进行过更新。而在本次更新后,米拉玛也将迎来新的变化。那么就一起来了解一下这张代表性的沙漠地图发生了哪些变化吧!
1)地形更新
大家在米拉玛中运用了以原有素材为基础制作的新型素材。并对陡峭程度极大的斜坡区域进行了一轮整体的调整,为这些区域添加了绝壁,在增加细节的同时确保玩家能通过视觉效果区分出无法实际攀爬的地段。大家还为素材较为单一的地点增加了细节,对地形看起来不太天然的区域进行了整理。
2)绝壁更新
大家对各处绝壁进行翻新,使绝壁的菱角处显得更具磨损感和泥土质感。
3)植被更新
大家在原有植被的基础上添加了新的树木和植物。
4)光照更新
大家希望通过此次改动,在米拉玛中营造出更加温暖、干燥和贫瘠的感觉。为了能更好地表现出太阳的移动,大家对光照配置进行了变更,优化了不同时段的光照表现。并通过运用更加柔和的图像和降低对比度来减少眼部疲劳感,使玩家们在进行远距离交战时能更加清楚地区分出物体。除了这些之后大家还对原本的晴天、晚霞、日出、阴天气候下的光照强度和颜色进行了调整(除了这些之后的沙暴、黄昏气候大家将会在竞速玩法以及挑战者玩法中另行说明)。最后,大家还对地堡和建筑物内部的光照进行了优化。
5)物体及建筑物更新
大家对米拉玛地图的部分建筑物和物体的质感进行了优化,使其显得更加写实。
6)玩家移动路线优化
大家对地图上的多处物体进行了整理,使玩家的移动路线变得更加顺畅。
竞技比赛第12赛季
随着无比激烈的竞技比赛第11赛季的落幕,大家终于迎来了领取赛季奖励的欢乐时光!关于第11赛季竞技玩法奖励的详细内容,请参考《第11赛季竞技比赛日程及奖励说明公告》
在第12赛季开始后,第11赛季奖励将会在玩家登录游戏时被自动发放到玩家的物品栏中。奖励将会根据赛季结束时玩家的最终段位进行发放。
达到白金以上段位的玩家将会获取包含动态特效的PUBG ID卡段位徽章。
解开型奖励
除了可以用来展示过去赛季战果的永久型收藏物品 _降落伞皮肤外,其余的全部奖励物品(解开型奖励)都只会在本赛季期间解开。
体系将会根据玩家在各竞技比赛玩法中取得的顶尖排行来发放解开型奖励。
在新赛季开始的同时,解开型奖励将会被发放到玩家的物品栏中。
竞技比赛结束时将会开始服务器维护。
武器皮肤更新体系
接下来要给大家说明的是将在游戏中登场的最新体系 _武器皮肤更新体系。运用了该体系的成长型武器皮肤可以通过消耗特定材料或货币来提高等级。在达到每个等级后,该枪械皮肤都会增加新的功能。玩家可以通过武器皮肤宝箱 _黑货箱来获取成长型武器皮肤。无论兄弟们可以直接运用G-Coin购买黑货箱,也可以运用黑货票券来进行兑换,而黑货票券则可以通过BP进行购买。而且在正式服更新后,大家也可以通过游戏大厅中进行的各种活动主题和各式各样的社区活动主题来获取黑货票券。除此之外,商店中出售的BP宝箱中也有一定概率可以开出黑货票券!
黑货箱
1)这种宝箱在购买时可以选择开始1次或开始10次。
开始1次花费200 G-Coin
开始10次花费1,800 G-Coin
2)打开黑货箱后有一定概率可以得到武器皮肤和武器皮肤更新所需的材料物品。
成长型武器皮肤
普通武器皮肤:“独特”稀有度以上(独特、稀有、精英、史诗)
图纸(材料物品)
聚合物(材料物品)
3)运用10张黑货票券可以开始1次黑货箱。但玩家无法运用黑货票券来开始10次黑货箱。
4)当玩家运用G-Coin开始黑货箱时,每开始1次黑货箱就将获取10个碎片。碎片是一种唯一货币,玩家可以运用该货币在碎片商人处购买物品。
5)概率表
6)碎片商人
玩家可以在碎片商人处运用打开黑货箱时获取的碎片来购买碎片商店中出售的物品。碎片是一种不会消失的永久货币。
可购买的物品:
[成长型]齿轮头- Beryl M762
图纸
黑货票券
7)武器
成长型武器皮肤拥有随等级进行成长的功能,玩家可以消耗自己拥有的材料来为成长型武器皮肤进行更新。
7-1)更新成长型武器皮肤
更新成长型武器皮肤需要运用图纸和聚合物。
每次当成长型武器皮肤更新时,都会逐一放开各等级的特定功能。而且随着等级的进步,升至下一级所需的图纸和聚合物数量也将随之增加。
成长型武器皮肤 [成长型]齿轮头- Beryl M762的各等级成长内容如下:
1级:基础皮肤造型(1阶段外观)
2级:弹匣/枪口皮肤
3级:独特皮肤造型(2阶段外观)
4级:战场痕迹-总淘汰记数
5级:“查看武器”动作
6级:淘汰信息皮肤
7级:握把皮肤
8级:稀有皮肤造型(3阶段外观)
9级:战利品盒子皮肤
10级:瞄准镜皮肤
更新后的武器皮肤将无法再退回之前的等级。
8)分解
玩家可以通过分解自己拥有的武器皮肤来获取更新成长型武器皮肤所需的材料。
8-1)分解武器皮肤
玩家最多可以一次性选择12个武器皮肤进行分解。
分解普通武器皮肤可以获取聚合物。
分解成长型武器皮肤可以获取聚合物和图纸。
下表中未列出的稀有度(活动主题、基础、究极)无法被分解。
分解各稀有度的武器皮肤时可以获取的聚合物和图纸数量如下:
新武器
Lynx AMR
Lynx AMR是PUBG中的第一把反器材狙击枪,这款强力的半自动补给箱武器可以贯穿军用设备、防具和车辆。玩家们可以利用它来对抗载具,而且如果运用得当的话,它也可以有效地扮演对人狙击枪的人物。
作为PUBG中绝顶的反坦克步枪,Lynx AMR拥有破坏两栖装甲车本身,和击穿窗户对其搭乘者造成伤害的能力。
面对摩托车等血量相对较少的载具,Lynx AMR只需一枪即可将其击毁;普通载具也只需2、3发子弹即可破坏。
Lynx AMR是PUBG中第一把运用.50口径弹药的枪械。
Lynx AMR一共可以开5枪,且无法进行换弹。
该枪械只会在普通比赛中作为米拉玛地图的补给箱武器刷新,今后大家还将在自定义比赛、沙盒玩法和训练场中更新该枪械。
新载具
全地形车
全地形车在普通的竞速型全地形车的基础上增加了乘客席,可以允许2人乘坐。凭借自身优越的机动性和过硬的马力,全地形车在任何环境的路面下都能畅通无阻。有机会的话请务必尝试这种新款载具,尝试一把“随风奔跑自在是路线”的快感!
载具规格:
血量:750
顶尖时速:110公里/小时(极点加速时可达125公里/小时)
最大移动距离:4公里(极点加速时可移动18.5公里)
最大搭乘人数:2人
全地形车只会在米拉玛地图上刷新,今后大家还将在自定义比赛、沙盒玩法和训练场中更新该载具。
UI/UX
1)仓库中新增上下文菜单(右键菜单)
今后当玩家在仓库中用鼠标右键点击所选物品后将会打开壹个新的菜单。(鼠标左键的功能不变)
2)商店预览中新增稀有度信息
2-1)套装预览
今后当玩家将鼠标悬停在物品上方时,物品名称的左侧将会额外显示出该物品的稀有度颜色和稀有度名称。
2-2)单品预览
今后左上方的UI中还会额外显示出物品的对应栏位和稀有度名称。
出生岛的足球
不知各位是否觉得在出生岛等待比赛开始的经过有些无聊呢?光是丢丢苹果是否已经不足以打发时刻了呢?别担心,此次大家为大家准备了一件解闷用的新玩具 _足球!今后在出生岛等待游戏开始时大家不妨跟周围的其他玩家们一起玩一玩球,不管你是要盘带、传球还是射门通通没难题!不过还请脚下留情,可别用力过猛把球踢海里了
比赛开始时足球将会消失。
今后在全部地图中的全部玩家出生岛屿处都会刷新2个足球。
AI更新
自从在PUBG中引入AI后,迄今为止大家已经对AI进行了多次大大致小的优化。在本次更新中,大家又对整体AI体系进行了一轮更新。和之前不同的是,今后比赛中的全部AI都将和普通玩家们一样搭乘飞机进行跳伞。
更新版AI:
比赛类型:普通比赛
应用更新版AI的地图:艾伦格、米拉玛、维寒迪、萨诺
支持视角:第一人称(FPP)/第三人称(TPP)
支持组队玩法:单排/双排/四排
场景
荣誉殿堂建筑中新增了PGI.S冠军的相关展示内容。今后玩家们可以在游戏中前往该建筑重温PGI.S曾带来的感激啦!
PGI.S及冠军战队的相关更新事项:
荣誉殿堂中陈列了冠军战队的队服。
荣誉殿堂看板上添加了选手们的昵称。
新增了用来展示S夺冠时刻照片的位置。
新增了夺冠战队的徽章。
展出了S 2024冠军奖杯。
紧急呼救器功能优化
自从推出紧急呼救器功能后,许多玩家们都积极地对该功能给出了自己的反馈意见。在此大家要先感谢大家对新功能的关注和喜爱。在对收到的大量反馈进行自己评估后,大家对该功能的多少需要改善的部分进行了优化。
降低了紧急救援机的出现频率。
今后紧急救援机的冷却时刻将从原本的45秒增加至90秒。
在没有可用救援机的情况下,紧急呼救器的图标上将会显示出计时器。玩家必须等到有可用救援机之后才能运用紧急呼救器。如果在没有可用救援机的情况下直接运用紧急呼救器的话,该物品就会被白白消耗掉。
大家对运用了紧急呼救器后,钩挂在绳索上的玩家的移动音效和绳索绷直时的音效进行了优化。
修改了紧急救援机的模型。
名誉积分和作弊制裁机制分离
为防止玩家因遭到报复性虚假举报而被无辜封禁,从而导致其名誉积分的下降,大家对相关体系进行了新的改动。
今后当玩家因作弊遭到制裁时,其名誉积分将不会下降。
除作弊之外的其他封禁惩罚仍然会导致名誉积分的下降。
随着名誉积分和作弊制裁机制的分离,大家也对游戏内的提示文本进行了修改。
原提示文本:
无论兄弟们可以通过完成常规比赛、竞技比赛来获取名誉积分并提高自己的名誉等级。
如果言败比赛或因淘汰队友、发表不当言论等缘故被举报的话,无论兄弟们将会失去名誉积分。
如果受到7天以上的封禁处罚的话,无论兄弟们将会损失大量名誉积分。
变更后的提示文本:
无论兄弟们可以通过完成包括单排玩法在内的普通比赛或竞技比赛来获取名誉积分,但前提是无论兄弟们不能中途言败比赛。
如果因淘汰队友、发表不当言论、采取不当行为等缘故被举报的话,无论兄弟们将有也许损失名誉积分或遭到封禁。
如果因共享账号、公开广告、运用未授权程序/硬件、做出其他违反运用条款的行为而遭到封禁的话,无论兄弟们将有也许损失名誉积分。
为了防止报复性举报行为,玩家在遭到作弊举报后名誉等级将不会降低。由于未授权程序的举报和封禁体系彼此独立的缘故,受到举报并不会直接导致名誉积分的降低。但如果经查证后发现玩家采取了作弊行为的话,该玩家仍会照常受到处罚和封禁。
社交
1)组队邀请消息中新增了可以查看邀请人简介的按键。
1-1)今后在收到组队邀请后,玩家可以对邀请人的简介进行查看,从而了解对方的身份。
2)今后当玩家收到多条组队邀请时,消息的右上角将会显示出数量。
2-1)今后当玩家收到多条组队邀请时,体系会默认将新接到的消息显示在最上方。
2-2)今后当玩家在浏览简介期间收到组队邀请时:
当前正在被浏览简历的玩家所发送的组队邀请会被固定在最上方,新接到的消息会显示在该消息的下方。
玩家可以通过右上角显示的数量标记来确认当前邀请消息的下方是否还有其他的邀请。
性能
1)降低了生成人物时服务器的复制消耗。
2)进行了相关修改,使DPI较高的玩家即使没有手动配置“高DPI配置下不启用显示比例”也会自动开始该功能。
3)将加载经过中的物理数据结构改为了并行:
进步了CPU的效率;
通过优化减缓了掉帧和卡顿现象。
4)降低了服务器帧时刻中各种占相对大的处理职业的耗时。
道具和皮肤
P反恐精英 4主题道具
1)销售时刻
北京时刻6月2日上午10点~ 6月24日下午5点
2)道具
碰撞测试 AKM票券礼包
碰撞测试装备礼包
碰撞测试服饰套装
碰撞测试摩托车票券礼包
碰撞测试 SKS票券礼包
碰撞测试表情票券礼包
碰撞测试超值包
碰撞测试武器摩托礼包
陈死狗cnh
1)销售时刻
北京时刻6月23日上午10点~ 9月15日上午10点
2)道具
陈死狗cnh礼包
陈死狗cnh的T恤
陈死狗cnh的短裤
陈死狗cnh的SLR
名牌
1)销售时刻
北京时刻2024年6月23日上午10点~ 2024年6月22日上午10点
2)道具
大爆炸
亲爱的,看锅!
硝烟
回归
治安队主题道具
1)销售时刻
北京时刻2024年6月14日上午10点~ 2024年6月13日上午10点
2)道具(4款套装、2款表情)
2-1)寻腥猎犬套装
寻腥猎犬嘴套
寻腥猎犬夹克
寻腥猎犬长裤
寻腥猎犬短靴
寻腥猎犬手套
2-2)治安队套装
治安队发型(附赠 _非卖品)
治安队面具
治安队连身衣
治安队外套
治安队运动鞋
2-3)治安队头盔礼包
寻腥猎犬-头盔(1级)
治安队-头盔(2级)
治安队-头盔(3级)
2-4)治安队背包礼包
寻腥猎犬背包(1级)
寻腥猎犬背包(2级)
治安队背包(3级)
2-5)胜利之舞54
2-6)胜利之舞55
海洋幻想主题道具
1)销售时刻
北京时刻2024年6月30日上午10点~ 2024年6月29日上午10点
2)道具(3款套装、1款表情、1款载具)
2-1)美人鱼服饰套装
美人鱼发型
美人鱼妆容
美人鱼服饰
美人鱼拖鞋
2-2)潜水大师服饰套装
潜水大师头盔
潜水大师连身衣
潜水大师短靴
2-3)麻辣小龙虾服饰套装
麻辣小龙虾头套
麻辣小龙虾玩偶服
胜利之舞56
2-4)胜利之舞56
2-5)“海洋幻想”摩托艇
El Solitario联名
1)销售时刻
北京时刻6月2日上午10点~ 12月31日上午10点
2)道具(2款套装,1款单品)
2-1) EL SOLITARIO车手套装
El Solitario蛇首-头盔(1级)
El Solitario车手连身衣
El Solitario车手手套
El Solitario车手长靴(棕褐色)
2-2) EL SOLITARIO狼王套装
El Solitario狼王-头盔(1级)
El Solitario狼王连身衣
El Solitario狼王手套
El Solitario车手长靴(灰色)
2-3) El Solitario沙漠之狼
回放体系
随着回放体系的版本更新,玩家将无法再观看之前版本的回放。
BUG修复
游戏性
修复了当玩家搭乘摩托车时AI无法击中玩家的难题。
修复了AI和玩家被击倒后的血量削减速度不一致的难题。
修复了AI会持续10秒以上不攻击玩家的难题。
修复了当玩家选择接受“继续组队”后,画面中会显示出和选择结局不符的消息的难题。
修复了当玩家搭乘部分载具时,视角的上下可旋转角度会变得异常狭窄的难题。
修复了搭乘紧急救援机后玩家的视角不会变回默认配置的难题。
修复了玩家可以在不打碎窗户的情况下在窗户附近将道具丢到窗外的难题。
修复了头盔隐藏功能默认开始的难题。
修复了当玩家在越野摩托车上运用空中特技期间被击倒时,人物不会从载具上掉下来且可以继续驾驶载具的难题。
修复了其他玩家可以给正在进行匹配的玩家发送组队邀请并和其组队的难题。
修复了当玩家在自定义比赛中被淘汰时,其麦克风配置会从“关闭”或“按下说话”情形被变更为“开始”情形的难题。
修复了在只持有主武器的情形下坐上载具驾驶席后,如果玩家按下瞄准键并下车的话,下车后人物将不会拿起主武器的难题。
修复了当被破坏的动力滑翔机停下时,驾驶席玩家和乘客席玩家视角中看到的停机时刻点会不一致的难题。
修复了蓝圈会妨碍背包和紧急呼救器的互动操作的难题。
修复了玩家无法从紧急救援机上脱离的难题。
UI
修复了睡衣派对挑战任务中的繁体中文翻译错误。
修复了当玩家在团队淘汰竞赛的“队伍管理”菜单中举报队友时,玩家选择列表中会显示出敌方玩家昵称的难题。
修复了当玩家打入排行榜后,排行榜中显示的玩家本人昵称不会用黄色字体进行强调的难题。
修复了在特定情况下米拉玛地图中的飞机线路UI会显示不正常,且紧急呼救器功能将无法正常运作的难题。
修复了配置→声音→总音量选项的文本排列不整齐的难题。
修复了搭乘载具时,血量槽上方的装备图标偶尔会显示为红色的难题。
修复了“社交”界面中不会实时更新小队成员在线情形的难题。
修复了在G-Coin不足的情况下显示出的G-Coin购买窗内,价格中不会出现千位分隔符的难题。
修复了当玩家在创建自定义比赛后进入“社交”界面时,画面中会出现“返回到自定义房间”按键的难题。
修复了当玩家查看正在进行中的比赛报告时,比赛报告中会出现非小队成员玩家的信息的难题。
修复了赛季任务图片显示成了其他枪械图片的难题。
修复了当玩家从“回放”画面切换至“精妙时刻”后返回至大厅并从头进行一场游戏时,玩家被淘汰后将不会显示出结算画面的难题。
修复了370级生存熟练度名牌奖励的部分色调显示不正常的难题。
修复了“社交”界面中好友玩家排列顺序不正确的难题。
修复了屏幕右下角的“社交”图标中显示的在线好友数量不会实时更新的难题。
修复了“社交”图标的上下文菜单中有部分选项不会显示出来的难题。
修复了“社交”界面的好友列表中会显示出上次和该好友一起游玩的时刻的难题。
修复了部分奖牌的英文说明中的表达错误。
修复了淘汰信息中的“安全区”、“轰炸区”等词语未被翻译的难题。
修复了在部分账号中,已经添加为好友的玩家会被显示在“先前列表”中的难题。
皮肤道具
修复了当玩家佩戴碰撞测试护手绷带时,在特定画质下左手的绷带图案显示不正常的难题。
修复了当女性人物穿着狂人的连衣裤后佩戴1级防弹衣时服装发生穿插的难题。
修复了当人物同时穿着带刺芬芳夹克和P反恐精英2隐形生存者面巾时服装会发生穿插的难题。
五、虎牙天命杯S9重装上阵,亚洲赛区绝地求生绝顶一战高燃来袭
北京时刻2024年7月2日至7月12日,备受期待的虎牙天命杯S9赛季马上正式开战,届时4AM将率领虎牙大军迎战来自亚洲赛区的绝顶绝地求生职业战队,他们将坐镇虎牙主场再次捍卫PCL赛区荣耀。本届天命杯将回归观众兄弟喜闻乐见的积分赛制,32支顶尖战队(16支国内战队+8支日韩战队+8支东南亚战队)将在为期十壹个比赛日的巅峰对决中角逐冠军以及高达五十万的巨额奖金,暑期绝地求生绝顶一战马上高燃来袭。
本届天命杯赛程赛制以及参赛阵型都将迎来史诗级别更新,除了以4AM、iFYT、KX等为首的十六支国内顶尖战队如约而至,虎牙还将特别邀请八支日韩战队和八支东南亚战队参赛。揭幕战是粉丝们喜闻乐见的娱乐赛玩法,而正赛三十二支顶尖战队将通过排位赛、突围赛和决赛三大赛段来争夺最后冠军和五十万巨额奖金。赛制方面将恢复更加均衡的积分赛制,相信酣畅淋漓的正面对决将在这个暑期带来一场绝地求生观赛盛宴。
虽然坐镇主场的4AM还从未登顶天命杯,但这次情况将变得不同。由于洲际赛未能取得佳绩,他们急需通过新的大赛找回情形,相信这次战队核心指挥GodV必将率领绝顶阵型在积分赛制中上演王者归来。另一边双雄其中一个的iFTY休赛期阵型重组,虽然战队还需适应指挥骄阳离队后的变化,但相信小熊和Maps两位大将一定能迅速适应战队节拍,再加上战神LongSkr和小九组成的超强正面双核,iFTY必将在天命杯杀出血路重回巅峰。
KX凭借最新运营打法洲际赛一战成名,特别是战神Manguo在久疏战阵的情况下依旧扛起战队正面团战。伴随磨合渐入佳境,阵型趋于稳定的KX必将在天命杯舞台大放异彩。而黑马战队GFY虽然洲际赛发挥略显稚嫩,但最后一周的强势爆发依旧让观众看到这支战队无限也许,相信老将911能够率领这支年轻战队有望在这次比赛中再次证明自己。另一边NEXT同样蓄势待发,绝地猛男Boxer一定能率领最新阵型捍卫P城霸主荣耀。
7月2日18时,虎牙绝地求生天命杯S9赛季揭幕战马上火热来袭,届时虎牙签约战队4AM将携手iFTY、KX、GFY、NEXT等中国战队迎战亚洲赛区其他豪强。届时到底是老牌豪强4AM携手iFTY展现统治力制霸赛场,还是KX、GFY、NEXT等新生代强队再创高峰勇夺冠军,请观众兄弟拭目以待。
同时在虎牙天命杯S9比赛期间,在直播间参和赛事观赛活动主题,完成观赛任务后既有机会抽取高级电竞椅、100元京东卡、电竞外设、游戏道具CDK等精妙好礼~看虎牙天命杯S9上虎牙直播间!
关于绝地求生史诗级变化的内容到此结束,希望对大家有所帮助。